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Marcos Francos

Senior Houdini FX / Crowd Technical Director

Soy FX Artist y Technical Director con más de 19 años de experiencia en la industria de efectos visuales y animación. A lo largo de mi carrera he trabajado en cine, televisión y publicidad internacional, aportando soluciones técnicas avanzadas con una fuerte visión artística. He colaborado con estudios internacionales como Sony, Weta Digital, Scanline VFX y Ranchito.

Estoy especializado en Houdini FX, desarrollando simulaciones complejas y efectos de alto nivel para producciones de gran exigencia técnica y creativa.

Contacta conmigo

Trabajo principalmente con:

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Houdini (FX, Crowds, KineFX, Solaris)

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Nuke

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Karma / Solaris

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Workflows de producción para cine y TV

Mi enfoque combina precisión técnica con sensibilidad visual, asegurando que cada efecto no solo funcione correctamente, sino que también aporte narrativo y coherencia estética al proyecto.

Reconocimientos

Mi trabajo ha sido reconocido por la Visual Effects Society (VES) por contribución en simulaciones de efectos destacados en televisión.

Trayectoria Profesional

Actualmente trabajo como Senior FX Artist / TD Freelance, colaborando con estudios internacionales y equipos de producción en remoto.

Mi trabajo se centra en el desarrollo de simulaciones avanzadas en Houdini, combinando precisión técnica y enfoque cinematográfico. Trabajo en entornos de producción exigentes, con pipelines complejos y equipos multidisciplinares distribuidos globalmente.

He colaborado con estudios como:

Sony

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Weta Digital

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Scanline VFX

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Ranchito - Senior FX TD

Participación en Leave the World Behind.

En este proyecto lideré el desarrollo de look development para simulaciones avanzadas, asegurando que los efectos se alinearan completamente con la dirección artística del largometraje.

Funciones destacadas:

  • Creación de simulaciones optimizadas y complementarias para integración en escena.
  • Ajuste fino de comportamiento físico y estética visual.
  • Coordinación con supervisores para mantener consistencia narrativa.
  • Desarrollo de soluciones técnicas eficientes bajo tiempos de entrega exigentes.

    Logros y habilidades

    

    Dominio avanzado de Houdini, Nuke y Karma/Solaris.

    

    Especialista en simulaciones de partículas, fluidos, RBD, Pyro, crowds y efectos de entorno.

    

    Experiencia en pipeline y optimización técnica para proyectos grandes y complejos.

    

    Reconocimientos: Premios de la Visual Effects Society (VES) por simulaciones destacadas en episodios y producciones.

    

    Proyectos personales que exploran nuevas técnicas y estilos en FX, ampliando creatividad y dominio técnico.

    Filosofía de trabajo

    Me apasiona explorar constantemente nuevas técnicas dentro de Houdini y mantenerme en evolución continua. Creo en el equilibrio entre arte y tecnología, y en la importancia del trabajo colaborativo dentro de producciones complejas.

    Cada proyecto es una oportunidad para superar límites técnicos y creativos.

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